Durante el juego mi equipo y yo nos basamos en hacer
preguntas sobre lo que es la programación, su flexibilidad y otras de sus
características, así como la planeación docente, cómo es percibido el sujeto de
aprendizaje, el enfoque que debe tomarse en cuenta para la planificación y los
elementos necesarios para ello como el tiempo, el espacio y la selección de materiales
didácticos que anteriormente en una breve explicación ya se los habíamos hecho
saber, con el objetivo de recapitular el tema abordado.
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